Schietspellen goed voor de ogen
Actiegames trainen de hersenen
30 maart 2009 | Janneke ScheepersActievideogames spelen kan een positief effect hebben op het zicht van volwassenen. Dat blijkt uit een Amerikaanse studie die is gepubliceerd in Nature Neuroscience. Onderzoekers ontdekten dat mensen die veelvuldig actiegames spelen een betere contrastgevoeligheid hebben.
Wetenschappers van de Amerikaanse universiteit van Rochester hebben twee soorten games onderzocht. Eén groep gamers speelde in totaal vijftig uur lang Call of Duty 2 en Unreal Tournament 2004. Dat zijn spellen waarbij spelers veel moeten mikken en schieten op virtuele doelen. Een andere groep speelde visueel veel minder veeleisende spellen zoals Sims 2.
Contrastgevoelig
De mensen die de actiespellen speelden, bleken een verbeterde contrastgevoeligheid te hebben ten opzichte van de mensen in de andere groep. De verbeteringen liepen uiteen van 43 tot 58 procent. Een tweede onderzoek onder gevorderde spelers van actiegames toonde eveneens een verhoogde contrastgevoeligheid aan.
De contrastgevoeligheid wordt bepaald door de mate waarin iemand minimale verschillen in grijstonen kan onderscheiden. Met name bij 's nachts autorijden of in zichtbeperkende omstandigheden is een hoge contrastgevoeligheid belangrijk. Vaak wordt het zicht aangetast naarmate mensen ouder worden. Een lui oog (amblyopia) is ook funest.
Visuele verwerking
"Voor zover wij weten, wordt hiermee voor het eerst aangetoond dat contrastgevoeligheid kan worden verbeterd met simpele training", aldus hoofdonderzoeker Daphne Bavelier. "Wanneer mensen actiespellen spelen, veranderen ze visuele verwerking door het brein. Deze spellen dwingen het menselijke visuele systeem tot het uiterste en het brein past zich aan."
Bavelier hoopt dat deze ontdekking kan worden gebruikt voor de verbetering van de contrastgevoeligheid, als aanvulling op hulpmiddelen als brillen of contactlenzen. Dat zou kunnen met een videogame-trainingsregime. Volgens haar kan het positieve resultaat na beëindiging van de training nog twee jaar of langer aanhouden.
Met een bijdrage van Steven Musil
bron: ZDNet
Related Partner info »
ZDNet.be zoekt Account Manager Online & Digital
24/01/2012 | job | Partner info : Minoc Business Press NV
ROI en TCO topcriteria voor beslissing grote ICT-projecten
07/07/2011 | pressrelease | Partner info : ACA IT-Solutions
Lees verder op ZDNet »
'Wet over games verstikt vrije meningsuiting'
Boeddhistenleider: games zijn therapie
Omzet games keldert met 31 procent
Vijf controversiële nieuwsgames
Vijf manieren om rijk te worden van games
Patience populairste pc-spel
Racegames maken agressiever dan schietspellen
Game-industrie negeert recessie
Games zijn de nieuwe black metal
Europa wil klassering voor games
"Geen link tussen games en geweld"
Games verkopen beter dan films
Weinig gewelddadige games volgens Europarlement
EA-games te koop via Steam
Nog meer op ZDNet »
Stroom besparen in een datacenter
Blog : In het datacenter
Er zijn verschillende redenen om stroom te besparen in een datacenter. In deze blogpost gaan we in op enkele ingrepen die het energieverbruik van uw servers efficiënter maken.
» Bèta Windows 8 mist startknop
news
Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.
» ARM-versie Windows 8 houdt desktopmodus
news
Microsoft laat uitschijnen dat de ARM-versie van Windows 8, bedoeld voor tablets, zowel de nieuwe Metro-interface als de klassieke desktop zal ondersteunen.
» Chinees bedrijf eist excuses voor de iPad
news
Apple ligt in China overhoop met een bedrijf dat de rechten op de naam iPad heeft. Naast een schadevergoeding eist het Chinese bedrijf excuses van de Amerikaanse technologiereus.
Review: Never Dead
Game
"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?







