Gamemaker EA vraagt geld voor demo's
10 à 15 dollar voor vier uur gameplay
23 maart 2010 | Jan CustersSpellenboer Electronic Arts stelt grotere demo’s van zijn spellen beschikbaar tegen betaling. Fans kunnen zo langer en eerder spelen dan met een gewone demo. De ontwikkelaar kan de feedback gebruiken om het spel tot in de puntjes af te werken.
Dead Space
De spellenindustrie-analist Michael Pachter wist dit nieuws te ontfutselen tijdens een investeerdersvergadering van EA, ’s werelds tweede grootste spelontwikkelaar. Nick Earl, algemeen directeur van Visceral Games (dat het spel Dead Space uitbracht voor EA) zette daar het nieuwe plan uiteen.
“Deze premium downloadable content (PDLC) zal voor 10 à 15 dollar aangeboden worden via Xbox live en PlayStation Network. De gameplay zal drie à vier uur lang zijn, zoals in de demo van Battlefield 1943 uit 2009 bijvoorbeeld. Later volgt dan de release van het volledige spel voor de normale prijs”, aldus Earl.
Eerste levels
Pachter geeft nog meer uitleg in een e-mail aan de website Gamasutra. “EA gelooft dat PDLC niet alleen minder kost om te ontwikkelen - het zijn doorgaans de eerste levels van een spel - maar dat dankzij de feedback van de spelers en pers nog belangrijke wijzigingen in het eindproduct aangebracht kunnen worden. Dit lijkt me een geniale strategie”, aldus Pachter.
EA dreigt met deze beslissing weer bakken kritiek over zich heen te krijgen vanuit de gamesindustrie. De gigant wordt verweten conservatief te werk te gaan en zijn werknemers uit te buiten.
De lancering van PDLC betekent niet dat de traditionele gratis demo’s verdwijnen.
bron: ZDNet
Related Partner info »
ZDNet.be zoekt Account Manager Online & Digital
24/01/2012 | job | Partner info : Minoc Business Press NV
Oude flessen worden milieuvriendelijke Targus tassen
10/01/2012 | pressrelease | Partner info : Targus
Laad iPad en draagbare apparatuur op in de auto
15/12/2011 | pressrelease | Partner info : Targus
Lees verder op ZDNet »
Nog meer op ZDNet »
Stroom besparen in een datacenter
Blog : In het datacenter
Er zijn verschillende redenen om stroom te besparen in een datacenter. In deze blogpost gaan we in op enkele ingrepen die het energieverbruik van uw servers efficiënter maken.
» Bèta Windows 8 mist startknop
news
Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.
» ARM-versie Windows 8 houdt desktopmodus
news
Microsoft laat uitschijnen dat de ARM-versie van Windows 8, bedoeld voor tablets, zowel de nieuwe Metro-interface als de klassieke desktop zal ondersteunen.
» Chinees bedrijf eist excuses voor de iPad
news
Apple ligt in China overhoop met een bedrijf dat de rechten op de naam iPad heeft. Naast een schadevergoeding eist het Chinese bedrijf excuses van de Amerikaanse technologiereus.
Review: Never Dead
Game
"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?







