Spamvretende kubus komt naar Europa
'We zijn technology geeks, maar wel met een neus voor zaken'
06 april 2006 | Lars Pasveer
We zijn inderdaad een groep jonge mensen die plezier hebben in wat ze doen. Ons hoofd techniek is 23 en met mijn 25 jaar zou je mij de ouwe zak van het bedrijf kunnen noemen. We zijn wel een beetje excentriek, maar blijven nuchter: wat we doen, doen we met passie. Dit bedrijf is bijzonder omdat er enthousiaste mensen werken die nieuwe technologie willen ontwikkelen. We zijn de gebruikelijke technology geeks, maar wel met een neus voor zaken. De Spam Cube ziet er weldoordacht en goed ontworpen uit. Een hardwareoplossing heeft voor de hand liggende voordelen, zoals systeemonafhankelijkheid. Zijn er nog andere redenen waarom Spam Cube voor hardware boven software koos?
Mede-oprichter Jonathan Fortin en ik hebben het concept voor de Spam Cube begin 2003 bedacht, maar het onderzoek en de ontwikkeling begon al in 2002. In eerste instantie leidde dat tot niets, maar al onze patenten en auteursrechten op de Cube stammen wel uit die tijd. Als ik eerlijk ben heb ik veel anti-spam software gezien, die allemaal hetzelfde probleem delen: ze zijn te zwaar, vreten processorkracht en geheugen en gebruiken vrijwel identieke bestrijdingstechnieken. Doodsaai! Wij wilden iets anders - waar de massa rechts afslaat, gaan wij links. Belangrijk is de huidige overgang van besturingssysteem-afhankelijke software naar applicaties op het web, mede ingegeven door de herwaardering en introductie van web-gebaseerde programmeertalen als PHP en AJAX. We zullen daardoor steeds vaker zogenoemde on demand applicaties zien (software op basis van een abonnement of waarvoor je pas betaalt als je het gebruikt, red.) en handige kleine apparaatjes zoals de Spam Cube - die hetzelfde kunnen doen als aparte software, maar dan beter, sneller en goedkoper. Waar wordt de Spam Cube eigenlijk gebouwd?
Onze eerste bèta-versies maakten we in de Verenigde Staten zelf, maar nu hebben we onze productie naar Mexico en Azië verlegd. Ik had wel in de Verenigde Staten willen blijven voor een snellere productie, kwaliteit en zelfs patriottistische redenen, maar het was op langere termijn financieel simpelweg niet haalbaar.
Related Partner info »
Nog meer op ZDNet »
vSphere licenties onder de loep
Blog : Zakelijke IT
Met de recente lancering van hun eerste update (in Windows termen het equivalent van een Service Pack) voor de vSphere 5 suite staat voor veel bedrijven het licht op groen om hun huidige vSphere 4 omgeving up te graden. Maar hoe eenvoudig is die taak?
» Boot Windows 8 te snel?
news
De opstarttijd van Windows 8 is zo kort dat er nauwelijks tijd is om in de Veilige Modus te geraken. Microsoft sleutelde daarom flink aan de bootcyclus.
» Antwerpse jeugd kan begeleid gamen
news
In Antwerpen opent vandaag Gamebox, een project waar jongeren onder begeleiding van specialisten kunnen gaan gamen.
» Super tip: het internet als e-book
help
De webapplicatie Readlists maakt gratis e-books van door jou geselecteerde nieuwsartikelen en verstuurt ze naar je smartphone, tablet of e-reader.
Review: Diablo III
Game
Twintig jaar geleden redde een groepje naamloze helden de wereld. Nu is het aan een nieuwe generatie om de demonen terug richting de hel te sturen.







