De opmars van 3D-cinema (deel 1)
Beloftes en struikelblokken
09 oktober 2007 | Janneke Scheepers De filmindustrie werkt onverdroten verder aan de ontwikkeling van 3D-films, die mensen weer terug naar de bioscoop moeten halen. Hoe staat het ervoor en wat houdt een doorbraak vooralsnog tegen? In deze artikelenreeks zetten we het uiteen. 3D-films blijven geen uitzonderlijkheid, daarvoor zijn ze te veelbelovend. Door het succes van 3D-films als Chicken Little kunt u zelfs van een renaissance spreken. Inmiddels zijn er meerdere moderne technieken beschikbaar om de driedimensionale films te vertonen, en die technieken leveren hevig strijd om de macht. Ook dat duidt op innovatie en dynamiek in het veld. De technologie van het bedrijf Real D is momenteel leidend. Chicken Little was de eerste 3D-die van het Real D-format gebruik maakte, en met succes. Maar er zijn kapers op de kust. Het eerste resultaat daarvan - de film Beowulf - beleeft op 16 november zijn Amerikaanse première. Beowulf maakt gebruik van de nieuwe technologie Dolby 3D van Laboratoria Dolby. Dat bedrijf loopt zich het vuur uit de sloffen om zijn technologie tijdig in zo veel mogelijk bioscopen te installeren, maar wordt geremd door het tempo waarin de vereiste speciale 3D-brillen worden geproduceerd. "Iedereen kijkt vol verwachting toe", zegt Aaron Parry, directeur van Main Street Pictures, over de machtsstrijd tussen Dolby 3D en Real D. Zijn bedrijf is door filmmaatschappij Paramount Pictures ingehuurd om de huidige stand van stereoscopisch film maken in kaart te brengen. 3D-films worden normDe race om 3D-technologie zo snel mogelijk te verbreiden - enigszins vergelijkbaar met de wedstrijd tussen HD DVD en Blu Ray - bespoedigt de dag dat 3D-films geen uitzondering maar norm zullen zijn. Volgens velen in de filmindustrie is dat uiteindelijk onvermijdelijk. Zij zien de verschuiving naar 3D gewoon als een natuurlijke ontwikkeling in de entertainmentbusiness, net zoals films in de vorige eeuw werden voorzien van geluid en kleur. Uiteindelijk zal film aanvoelen alsof de kijker zich er middenin bevindt, voorspelt Vince Pace. Zijn bedrijf Pace heeft in samenwerking met regisseur James Cameron de Fusion 3D camera ontwikkeld. Die wordt momenteel gebruikt bij de productie van Camerons nieuwe film Avatar. "De lijn tussen je fysieke en je visuele ervaring zal compleet vervagen", zegt Pace.
Related Partner info »
Lees verder op ZDNet »
"Volgende Olympische Spelen op 3DTV"
Apple denkt aan Mac OS X in 3D
17-jarige betrapt bij filmen U2 3D
Driedimensionaal U2 in Belgische bioscopen
Geruchten over filmverhuur via iTunes
Belgische bioscopen slaan massaal 3D-brillen in
De opmars van 3D-cinema (deel 2)
Concert in 3D kijken zonder speciaal brilletje
Nog meer op ZDNet »
vSphere licenties onder de loep
Blog : Zakelijke IT
Met de recente lancering van hun eerste update (in Windows termen het equivalent van een Service Pack) voor de vSphere 5 suite staat voor veel bedrijven het licht op groen om hun huidige vSphere 4 omgeving up te graden. Maar hoe eenvoudig is die taak?
» Boot Windows 8 te snel?
news
De opstarttijd van Windows 8 is zo kort dat er nauwelijks tijd is om in de Veilige Modus te geraken. Microsoft sleutelde daarom flink aan de bootcyclus.
» Antwerpse jeugd kan begeleid gamen
news
In Antwerpen opent vandaag Gamebox, een project waar jongeren onder begeleiding van specialisten kunnen gaan gamen.
» Super tip: het internet als e-book
help
De webapplicatie Readlists maakt gratis e-books van door jou geselecteerde nieuwsartikelen en verstuurt ze naar je smartphone, tablet of e-reader.
Review: Diablo III
Game
Twintig jaar geleden redde een groepje naamloze helden de wereld. Nu is het aan een nieuwe generatie om de demonen terug richting de hel te sturen.







