"Pc-fabrikanten blij met spellenpiraterij"
Gratis games bij uw pc
22 augustus 2008 | Jamie Biesemans
Hardwarefabrikanten zijn heimelijk gelukkig dat gamers gemakkelijk illegale versies van computerspellen kunnen downloaden. Die straffe stelling komt van Todd Hollenshead, topman van Quake-maker Id Software. Volgens hem willen de fabrikanten daarom niet meewerken aan beveiligingssystemen om het kopiëren van games tegen te gaan, zegt hij in een interview met Gamesindustry.biz.
De directeur van Id Software maakt de vergelijking tussen de pc- en consolewereld. Bij consoles is piraterij relatief onbekend, omdat spelmachines het spelen van gekopieerde games moeilijk – zij het niet onmogelijk – maken. Op de pc is het echter nauwelijks een probleem om een illegale versie van een spel aan de gang te krijgen.
Het is daarom dat gesteld wordt dat gamemakers veel liever nieuwe spelletjes ontwikkelen voor consoles. De kans is veel kleiner dat hun verkoop wordt aangetast door piraterij.
Illegale games zijn een bonus
Hollenshead meent dat piraterij op de pc enkel kan worden teruggedrongen door ingrepen op hardwareniveau. Maar daar is geen interesse voor bij fabrikanten. "Er is een dirty little secret bij pc-fabrikanten, de perceptie dat de aankoop van een pc recht geeft op gratis content. Het wordt gezien als een soort geheim voordeel dat u krijgt als u een pc koopt, een recht om muziek gratis te downloaden of films en games te kopiëren.
"Ik denk dat de fabrikanten realiseren dat het ruilen van content – of het nu beschermd is door een copyright of niet – gezien wordt als een bonus van een computer te bezitten", zegt de Id-topman. "Wat de fabrikanten zeggen is één ding, maar wat ze doen is een ander. Als er een debat is over peer-to-peer-netwerken (die voor 99 procent uit illegale content bestaan) zullen ze de kant kiezen van die ene procent van de gebruikers die zo'n netwerk voor legale redenen gebruikt."
Lees meer artikels over :
piraterij, hollenshead, games
bron: ZDNet
16/04/2009 03:03:06
Origineel bericht van pc-man 22/08/2008
Deze man heeft wel een beetje een vertekend beeld over waar PC's voor gebruikt worden h�©.
* Minstens de helft van PC's bevinden zich in bedrijven en worden (op een solitaire na) niet gebruikt voor spelletjes.
* Computers zijn van nature multifunctionele dingen. Van de computers die thuis aanwezig zijn, zullen er ook maar een aantal zijn die voor games gebruikt worden (in mijn familie 50/50). Spelconsoles dienen maar om een zeer beperkt aantal functies uit te oefenen.
* Software draaiende houden is al lastig genoeg om me nu niet ook nog eens zorgen te moeten maken over eventuele ingebouwde DRM toestanden in harde schijven of moederborden.
* Vrije keuze: het is niet aan iemand anders om te beslissen wat je met jouw computer doet. De wet breken is verkeerd, maar het is aan de volwassen (on)verantwoordelijke burger om die keuze zelf te maken.
Het lijkt me er dus meer op dat deze mijnheer een bekend psychologische trucje met ons wil uithalen: sleur er een onderwerp bij en maak dit volgens uw eigen logica de hoofdreden waarom anderen niet willen doen wat jij wil. Probeer dit vervolgens te verkopen als moet iedereen dit logisch vinden. Aangezien ruw geschat 75% van de PCs niet voor games dienen begrijp ik waarom de hardware fabrikanten niet luisteren naar hem en zijn verwrongen logica.
16/04/2009 03:03:06
Origineel bericht van gamer 22/08/2008
Er zit toch enige waarheid in. Hoeveel gamers kopen een nieuwe grafische kaart om het laatste nieuwe spel te kunnen spelen? Een spel dat ze niet kopen maar downloaden. als ze dit niet kunnen downloaden gaan sommige het zeker ook niet kopen en hebben ze dus ook geen nieuwe grafische kaar nodig.
16/04/2009 03:03:06
Origineel bericht van karel 22/08/2008
Die ouders copieren ook vlot illegale cd's/downloaden zulle!
Ik ken niet �©�©n die zijn Office betaald heeft, of zijne Photoshop!
Hoeveel mensen gebuiken Photoshop niet om hun digitale kiekjes te bewerken, zelf uitnodigingen te maken enz... ?
16/04/2009 03:03:06
Origineel bericht van whacker 22/08/2008
Ik denk dat er nu juist veel minder gekopieerd wordt dan vroeger, gewoon al met het hoge percentage games die online gespeeld moeten worden en die je dus niet kan kopi�«ren (unieke code per speler online).
16/04/2009 03:03:06
Origineel bericht van stdewi 22/08/2008
Idd zijn redenering trekt op niks.
16/04/2009 03:03:05
Origineel bericht van CommandLiner 22/08/2008
De Nadelen(privacy, geen controle meer op aangekochte producten, geen back-ups,...) van DRM in het algemeen(en in de Hardware ingebouwde in het bijzonder) wegen niet op tegen de voordelen.
Men vindt het ook normaal om auto's te verkopen die sneller kunnen dan 120 km/h. En bij onverantwoord gebruik kunnen daardoor doden vallen. Iets wat ik bij downloaden, kopi�«ren nog niet zo direct zie gebruiken.
(PS: ik gebruik alleen Vrije/OpenBron-programma's. Zelfs proprietary freeware zoals Skype/Flash/Opera gebruik ik niet, ben dus geen piraat)
16/04/2009 03:03:05
Origineel bericht van QplQyer 23/08/2008
De heer Tollenshead vergeet wel dat een hardwarematige oplossing zoals TCP/Palladium e.d. redelijk draconische maatregelen zijn tegen piraterij, die de vrijheid van de pc-gebruiker omtrent wat hij kan doen met zijn pc (nog steeds zijn eigendom) sterk beperkt. Ik denk dat weinig gebruikers een pc die weigert om software die niet gevalideerd werd door een "onafhankelijke partij" (lees: aan wie geen grote som geld is betaald voor de validatie) echt zien zitten. Dat benadeelt ieder wie linux gebruikt of zelf programma's schrijft.
Aangezien een console normaliter voornamelijk dient om spellen te spelen valt die wel te verkopen met hardware die dienst weigert bij bepaalde programma's. Maar een normale pc dient voor zoveel meer zaken dat een dergelijke hardwarematige "oplossing" helemaal niet realistisch is. En ook op consolegebied werkt zo'n verificatiedienst soms tegenwerkend. De oude xbox is nog steeds een succes en de enige reden daarvoor is het feit dat die als emulator van oude spellen en als mediacenter kan gebruikt worden. Iets wat enkel mogelijk was na het kraken van de beveiliging.
Laat het feit dat hardwarematige beperkingen enorm draconisch zijn misschien eerder de reden zijn waarom de hardwarebouwers niet onmiddellijk een dergelijk systeem zien zitten voor de pc in plaats van dat ze stiekem spandoeken omhoog hangen met "go pirates go". Wat een simplistische visie van de leider van een bedrijf met toch wel een ferme geschiedenis. Triest.
16/04/2009 03:03:05
Origineel bericht van nowh3r32h1d3 23/08/2008
Iedereen heeft wrslijk al eens zijn office betaald, nl. bij de aankoop van uw pc. Net als de windows, waarbij ook meestal een versie aangekocht wordt bij de aankoop van een nieuwe pc / laptop.
Maar het gaat hier over gamers, die een relatief klein percentage van de aankoop bepalen (behalve dan bij grafische kaarten...)
Softwaredesigners, grafische ontwerpers, ... Hebben bijna altijd een legale versie van de software
.
Anders zou het niet verkocht worden toch? Piraterij gebeurt meestal bij een doelgroep waarvoor de software in kwestie zelfs niet bestemd is
Want photoshop, die iets van 750 âÂ?¬ kost, is toch niet bedoeld voor de doorsnee pc-gebruiker
Ok�©, het wordt soms gebruikt door onervaren personen die 5% of minder van het pakket kunnen nuttigen en die het leuk vinden om eens iets na te maken... En enkele goeie manipulators van foto's zitten er ook tussen...
Maar de doelgroep waarvoor het pakket bedoeld is, koopt nog steeds hun photoshop pakketje legaal hoor
Net als Visual Studio, ...
Dus uw conclusies zijn redelijk "kortzichtig", als iedere softwareboer al de personen die het programma illegaal heeft, laat betalen. Dan hadden ze 90% of meer gebruikers gehad, die het pakket toch nooit gingen gebruiken / aankopen... Dus in dat geval, zal het weinig effect hebben op hun winst, dan zat iedereen wel lekker op Paint.Net of Gimp fototjes te bewerken
Groeten
16/04/2009 03:03:05
Origineel bericht van Ivan 23/08/2008
Deze analyse zal wel kloppen, maar enkel voor een heel beperkte groep computergebruikers: die van de pubers, en die van de volwassen gamers.
De brave mama's en papa's, de grootste groep, willen vooral een huispc die snel opstart en stabiel en veilig is. Deze eisen staan haaks op de kenmerken van een puber/gamer pc. Spijtig genoeg hebben de ouders niet door dat ze best een aparte huispc achter de hand houden, waar ze hun pubers niet op laten.
Blog : Zakelijke IT
Met de recente lancering van hun eerste update (in Windows termen het equivalent van een Service Pack) voor de vSphere 5 suite staat voor veel bedrijven het licht op groen om hun huidige vSphere 4 omgeving up te graden. Maar hoe eenvoudig is die taak?
lees meer »
in de kijker »
news
De opstarttijd van Windows 8 is zo kort dat er nauwelijks tijd is om in de Veilige Modus te geraken. Microsoft sleutelde daarom flink aan de bootcyclus.
lees meer »
news
In Antwerpen opent vandaag Gamebox, een project waar jongeren onder begeleiding van specialisten kunnen gaan gamen.
lees meer »
help
De webapplicatie Readlists maakt gratis e-books van door jou geselecteerde nieuwsartikelen en verstuurt ze naar je smartphone, tablet of e-reader.
lees meer »
Game
Twintig jaar geleden redde een groepje naamloze helden de wereld. Nu is het aan een nieuwe generatie om de demonen terug richting de hel te sturen.
lees meer »
wedstrijden »
Win 6x Mission: Impossible - Ghost Protocol!
Doe mee »