Europa wil klassering voor games
Geen plannen om gewelddadige spellen te verbieden
13 maart 2009 | Pieterjan Van Leemputten
Het Europees Parlement heeft een resolutie goedgekeurd om games te classificeren op leeftijd en inhoud. Op die manier wil het minderjarigen beter beschermen. Het gaat niet om een wet, wel is het een aanzet om het debat te starten.
Zo goed als alle videogames krijgen vandaag al een beoordeling via het PEGI-systeem. Daarbij wordt een minimumleeftijd vermeld, samen met een aantal icoontjes die duiden op zaken als grof taalgebruik, geweld, seks of angst. Die beoordeling werkt in de meeste Europese landen, waaronder België en Nederland, met zelfregulering en hoeft dus niet gevolgd te worden door kopers en verkopers.
Volgens Ellen Valkenborgs, parlementair assistente van Europarlementslid Ivo Belet, is het niet de bedoeling dat Europa in de nabije toekomst een wet over die regulering doordrukt. "De Commissie heeft al een bevraging gedaan om te zien of hier op Europees niveau iets rond kan worden gedaan. Maar er is toch voldoende tegenkanting, waardoor ze voorlopig nog niet wetgevend gaan optreden."
Plannen om extreem gewelddadige games te verbieden zijn er niet. "Het is zeker niet de bedoeling om spellen in het algemeen te verbieden, maar de leeftijdsclassificatie moet je wel respecteren."
Ollivier Maeterlinck, algemeen directeur van de Belgian Entertainment Association, is niet per definitie tegen een eventueel gereglementeerde leeftijdslimiet. Wel stelt hij zich vragen bij de haalbaarheid. "Je kan hierbij de vergelijking maken met tabaksverkoop, waarbij je niet in elke winkel een politieagent kan zetten."
Gedeelde verantwoordelijkheid
Volgens hem ligt een deel van de verantwoordelijkheid rond de aankoop van games bij de ouders en gaat die verder dan de leeftijd. "Als u een kind van twaalf heeft dat snel angst heeft, dan gaat u daar geen +12-spel voor kopen met een spin op [Het PEGI-symbool voor angstige beelden]. De eerste verantwoordelijkheid ligt bij de ouders om de keuze te maken. Onze verantwoordelijkheid is om aan de ouders en winkels duidelijk te maken wat de inhoud van elk spel is."
De gamers zelf zijn niet tegen een vorm van regulering. Al is het in de praktijk niet eenvoudig volgens Birger De Geyter, eigenaar van gamingteam Lowlandlions. "Er kunnen mensen van 15 jaar zijn die dat [gewelddadige games] niet kunnen relativeren. Maar het is moeilijk om daar een precieze leeftijd op te plakken."
Related Partner info »
ZDNet.be zoekt Account Manager Online & Digital
24/01/2012 | job | Partner info : Minoc Business Press NV
Lees verder op ZDNet »
Leeftijdslabel voor expliciete onlinemuziek
Boeddhistenleider: games zijn therapie
Vijf manieren om rijk te worden van games
Schietspellen goed voor de ogen
Games zijn de nieuwe black metal
"Geen link tussen games en geweld"
Mortal Kombat-maker in financiële nood
Games verkopen beter dan films
Weinig gewelddadige games volgens Europarlement
EA-games te koop via Steam
Politie ontdekt zestienduizend illegale dvd's
Spore meest gekopieerde game van 2008
VS-leger investeert zwaar in games
"Dwangmatige gamers geen verslaafden"
Fotoreportage: World Cyber Games in Keulen
Geen Belgische medaille op World Cyber Games
Nog meer op ZDNet »
Stroom besparen in een datacenter
Blog : In het datacenter
Er zijn verschillende redenen om stroom te besparen in een datacenter. In deze blogpost gaan we in op enkele ingrepen die het energieverbruik van uw servers efficiënter maken.
» Bèta Windows 8 mist startknop
news
Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.
» ARM-versie Windows 8 houdt desktopmodus
news
Microsoft laat uitschijnen dat de ARM-versie van Windows 8, bedoeld voor tablets, zowel de nieuwe Metro-interface als de klassieke desktop zal ondersteunen.
» Chinees bedrijf eist excuses voor de iPad
news
Apple ligt in China overhoop met een bedrijf dat de rechten op de naam iPad heeft. Naast een schadevergoeding eist het Chinese bedrijf excuses van de Amerikaanse technologiereus.
Review: Never Dead
Game
"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?







