Review: Final Fantasy XIII
Bloedmooi, maar ietwat langgerekt
17 maart 2010 | Raf PicavetHet was voor de fans van de legendarische Japanse Final Fantasy-rollenspelreeks heel lang wachten op deze nummer dertien. Dat wachten wordt beloond, maar zelfs de grootste liefhebber zal moeten toegeven dat de gebruikelijke magie hier en daar tekenen van slijtage vertoont. De speelwereld van Final Fantasy XIII is opnieuw van een bevreemdende, maar wondermooie kwaliteit. Denk daarbij aan een gigantische zwevende habitat opgeluisterd door de voor (en door) deze reeks ondertussen beroemde Japanse versie van steampunk.
Of je kop en/of staart aan het frequent in lange tussenfilmpjes vertelde verhaal krijgt, hangt niet zozeer af van hoezeer je met het universum vertrouwd bent, maar wel of dit soort plots aan jou besteed is. Final Fantasy XIII breekt met de opzet van de populaire voorganger door een haast lineaire ervaring neer te zetten. Het vooropgestelde pad verlaten, op eigen initiatief praatjes slaan met de inwoners ervan of shoppen voor nieuwe uitrusting is niet of slechts heel beperkt toegelaten. Een gedurfde zet die niet bij alle fans in goede aarde zal vallen.
Related Partner info »
ZDNet.be zoekt Account Manager Online & Digital
24/01/2012 | job | Partner info : Minoc Business Press NV
Lees verder op ZDNet »
Nog meer op ZDNet »
Stroom besparen in een datacenter
Blog : In het datacenter
Er zijn verschillende redenen om stroom te besparen in een datacenter. In deze blogpost gaan we in op enkele ingrepen die het energieverbruik van uw servers efficiënter maken.
» Bèta Windows 8 mist startknop
news
Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.
» ARM-versie Windows 8 houdt desktopmodus
news
Microsoft laat uitschijnen dat de ARM-versie van Windows 8, bedoeld voor tablets, zowel de nieuwe Metro-interface als de klassieke desktop zal ondersteunen.
» Chinees bedrijf eist excuses voor de iPad
news
Apple ligt in China overhoop met een bedrijf dat de rechten op de naam iPad heeft. Naast een schadevergoeding eist het Chinese bedrijf excuses van de Amerikaanse technologiereus.
Review: Never Dead
Game
"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?







