Review: SOCOM Fireteam Bravo 3
Geen driewerf hoera!
18 maart 2010 | Cédric Van LoonWe hebben wel drie jaar moeten wachten op het derde deel. Helaas wordt het spreekwoordelijke wachten ditmaal niet beloond, want deze game is helemaal anders dan de twee voorgaande SOCOM-games en maakt van een geweldige shootergame een middenmotor in het genre. SOCOM Fireteam Bravo 3 heeft amper een verhaal dat je meeneemt doorheen de missies. De verschillende personages hebben geen ziel meer of stralen amper gevoelens uit, en het verhaal is zo’n cliché en zo bekend dat je helemaal geen behoefte hebt om het spel uit te spelen.
Elke missie wordt steeds op dezelfde manier opgebouwd en het stealth-gedeelte werd drastisch ingekort. Nu heb je nog maar enkele missies die je moet uitvoeren met veel voorzichtigheid, zoals een gebouw infiltreren zonder gezien te worden of dood persoon X zonder op te vallen. Het merendeel van de missies speelt zich gewoon af in sneeuwlandschappen die er grauw en wit uitzien. Ook de gebouwen die je binnengaat ademen dezelfde steriele sfeer uit.
Related Partner info »
ZDNet.be zoekt Account Manager Online & Digital
24/01/2012 | job | Partner info : Minoc Business Press NV
Lees verder op ZDNet »
Nog meer op ZDNet »
Stroom besparen in een datacenter
Blog : In het datacenter
Er zijn verschillende redenen om stroom te besparen in een datacenter. In deze blogpost gaan we in op enkele ingrepen die het energieverbruik van uw servers efficiënter maken.
» Bèta Windows 8 mist startknop
news
Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.
» ARM-versie Windows 8 houdt desktopmodus
news
Microsoft laat uitschijnen dat de ARM-versie van Windows 8, bedoeld voor tablets, zowel de nieuwe Metro-interface als de klassieke desktop zal ondersteunen.
» Chinees bedrijf eist excuses voor de iPad
news
Apple ligt in China overhoop met een bedrijf dat de rechten op de naam iPad heeft. Naast een schadevergoeding eist het Chinese bedrijf excuses van de Amerikaanse technologiereus.
Review: Never Dead
Game
"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?







