Review: Just Cause 2
Spring uit een vliegmachien
23 april 2010 | Cédric Van LoonJust Cause 2 is in een lange zin samen te vatten: pak je grijphaak, haak je vast aan een helikopter, knal de piloot omver, vlieg er zelf mee tot bij een gebouw, spring er het laatste moment uit en geniet van de geweldige ontploffing. Herhaal dit scenario honderd keer op verschillende plaatsen en met verschillende voertuigen, en je weet dat Just Cause 2 gewoon pure fun belooft. Reken daarbij nog een gigantisch eiland waar je kunt gaan en staan waar je wil, en je hebt een actiegame die zijn ambities meer dan waar maakt. Het hoofdpersonage in Just Cause 2 is dezelfde als in het origineel: Rico. Hij is een agent van het US Agency en moet enkele vuile klusjes klaren op de paradijselijke eilandjes van Panau. Je krijgt een ‘licence to kill’, wat ervoor zorgt dat je op zowat alles dat beweegt, mag schieten. Het verhaal is opvallend luchtig, met stemacteurs die dankzij overdreven intonaties een grappige dialogen een goed indruk nalaten. Naast het hoofdverhaal zijn er nog talloze extra missies te vinden, allemaal in Sandbox-stijl zoals in de GTA-games.
Nieuw in deel twee is de toevoeging van de grijphaak. Met die grijphaak kun je zowaar overal naartoe schieten en jezelf tot daar brengen, allemaal binnen enkele seconden. Je zult die grijphaak nodig hebben om bovenop gebouwen te geraken, maar je kunt er nog veel meer mee doen. Vijanden vastgrijpen en naar jou toe trekken bijvoorbeeld, of voertuigen bereiken en de bestuurder knock-out slaan, of vijanden aan iets vasthechten en hen het leven zuur maken. Het kan allemaal. De mogelijkheden zijn eindeloos en je zult ze allemaal willen uitproberen. De vrijheid die je hierdoor krijgt, is moeilijk te omschrijven. Het lijkt zo dat je overal kunt geraken en het eiland geen geheimen voor je heeft. Ontzettend knap gedaan van de ontwikkelaars om zo gedetailleerd een wereld neer te zetten die er bovendien mooi uitziet en erom vraagt om te verkennen.
Related Partner info »
ZDNet.be zoekt Account Manager Online & Digital
24/01/2012 | job | Partner info : Minoc Business Press NV
Lees verder op ZDNet »
Nog meer op ZDNet »
Stroom besparen in een datacenter
Blog : In het datacenter
Er zijn verschillende redenen om stroom te besparen in een datacenter. In deze blogpost gaan we in op enkele ingrepen die het energieverbruik van uw servers efficiënter maken.
» Bèta Windows 8 mist startknop
news
Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.
» ARM-versie Windows 8 houdt desktopmodus
news
Microsoft laat uitschijnen dat de ARM-versie van Windows 8, bedoeld voor tablets, zowel de nieuwe Metro-interface als de klassieke desktop zal ondersteunen.
» Chinees bedrijf eist excuses voor de iPad
news
Apple ligt in China overhoop met een bedrijf dat de rechten op de naam iPad heeft. Naast een schadevergoeding eist het Chinese bedrijf excuses van de Amerikaanse technologiereus.
Review: Never Dead
Game
"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?







