Review: Demon's Souls
Zieltjes vangen
29 juli 2010 | Raf PicavetJapanse ontwikkelaars hebben iets met demonen en zielen. De role-playing game Demon’s Souls is daar een van de vele recente videogamevoorbeelden van. Deze keer mag je de held spelen die een fictief fantasy-koninkrijk redt van een mist die demonen baart en onschuldige burgers, jawel, van hun ziel berooft. De speelwereld neigt minder naar het fantasy-voorbeeld bij uitstek (The Lord of the Rings) of naar de Aziatische steampunk-tegenhanger. Monsters en magie buiten beschouwing gelaten lijkt het wel een middeleeuws Europa waar je door ploetert. Zoals dat wel vaker gebeurt in dit genre kies je bij aanvang een personage van een zeker geslacht en een klasse die je talenten en minder sterke eigenschappen zal bepalen. Daarna trek je de wereld in en werk je de ene na de andere queeste af.
Elke volbrachte opdracht en elke vijand die je te grazen neemt, leveren je buit en ervaringspunten op, die je dan respectievelijk inruilt tegen een betere uitrusting en upgrades van bepaalde vaardigheden. Zo groeit je karakter uit tot een uniek exemplaar dat alsmaar nauwer aansluit op je eigen speelstijl en als het goed is, beter opgewassen is tegen de alsmaar taaiere oppositie. Het klinkt als een rollenspel zoals menig dozijn er dertien telt, maar Demon’s Souls slaagt er al na een uur of twee in zich positief te onderscheiden van het gros van de concurrentie. Bijvoorbeeld omdat de sfeer en de consequenties van je acties doorwegen op de hele game, maar vooral omdat de actie het routineuze richt-druk-herhaal bandwerk overstijgt.
Demon's Souls weet zich op een positieve manier te onderscheiden van andere actierollenspellen. De game verschijnt wel exclusief op de PlayStation 3.
bron: ZDNet
Related Partner info »
ZDNet.be zoekt Account Manager Online & Digital
24/01/2012 | job | Partner info : Minoc Business Press NV
Lees verder op ZDNet »
Nog meer op ZDNet »
Stroom besparen in een datacenter
Blog : In het datacenter
Er zijn verschillende redenen om stroom te besparen in een datacenter. In deze blogpost gaan we in op enkele ingrepen die het energieverbruik van uw servers efficiënter maken.
» Bèta Windows 8 mist startknop
news
Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.
» ARM-versie Windows 8 houdt desktopmodus
news
Microsoft laat uitschijnen dat de ARM-versie van Windows 8, bedoeld voor tablets, zowel de nieuwe Metro-interface als de klassieke desktop zal ondersteunen.
» Chinees bedrijf eist excuses voor de iPad
news
Apple ligt in China overhoop met een bedrijf dat de rechten op de naam iPad heeft. Naast een schadevergoeding eist het Chinese bedrijf excuses van de Amerikaanse technologiereus.
Review: Never Dead
Game
"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?







