Review: Vanquish
Excellente sf-shooter
27 oktober 2010 | Cédric Van LoonVanquish kun je in één woord samenvatten: snel! Al vanaf het eerste moment voel je dat dit geen doordeweekse shooter is. De acties zijn spetterend, de frameratio supervloeiend en de vijanden blijven continu op je afkomen. Het verhaal dat verteld wordt, is wat melig en overroepen, maar biedt net genoeg motivatie om de vele vijanden neer te halen. Het basisprincipe rust op het dekking zoeken-systeem. Je kunt vlot van een voorwerp naar een ander rennen om er achter te schuilen, maar behalve rennen zitten er nog twee straaljets op je rug dit je met een waanzinnige snelheid over het slagveld laten glijden. Hierdoor krijgt het spel veel meer snelheid en de vijanden zijn hierop aangepast. Beeld je een klassiek hectisch gevecht in een shootergame in waar je snel en veel vijanden moet neerhalen terwijl je overal dekking zoekt. Vanquish is zo’n voorbeeld, maar laat je tussendoor amper op adem komen. Je valt van de ene chaotische situatie in de andere, met hier en daar soms een adempauze wanneer je met een sluipschuttersgeweer aan de slag moet.
Naast de verbazingwekkende snelheid is een andere troef eigenlijk net het omgekeerde. Je kunt wanneer je maar wilt in slow motionmodus gaan om de overvloed aan vijanden fatsoenlijk uit te schakelen. Dit kun je maar beperkt doen en hiervoor moet je een actiemeter in de gaten houden, maar wanneer je bijna dood gaat, schakelt het spel automatisch in slow motion. Dit zorgt ervoor dat je nog net die strohalm krijgt om de laatste vijand te doden en opnieuw op adem kunt komen. Vanquish speelt niet alleen snel, alles wordt ook bloedmooi en heel snel weergegeven. Als je naar de omgevingen kijkt, is er genoeg variatie, maar je krijgt weinig tijd om hiervan te genieten. De vijanden zien er realistisch uit, maar het zijn de eindbazen die alle eer opeisen. Ze zien er geweldig uit met hun gigantische voorkomens en bieden telkens net genoeg weerwerk om je te laten zweten. Vanquish is een rollercoaster waar je gewoonweg niet uit wil stappen. Uiteindelijk heb je het spel uitgespeeld na tien uur, en snak je gewoon naar nog meer actie. Helaas komt hier de grootste teleurstelling: er is geen multiplayer. Heel jammer gezien de snelheid van het spel.
Het gebeurt zelden dat een nieuwe game zo'n impact heeft, maar met Vanquish is het zeker het geval. Nu maar hopen iedereen deze game ziet liggen en niet direct naar de bekende eindejaarklassiekers grijpt.
bron: ZDNet
Related Partner info »
Lees verder op ZDNet »
Nog meer op ZDNet »
vSphere licenties onder de loep
Blog : Zakelijke IT
Met de recente lancering van hun eerste update (in Windows termen het equivalent van een Service Pack) voor de vSphere 5 suite staat voor veel bedrijven het licht op groen om hun huidige vSphere 4 omgeving up te graden. Maar hoe eenvoudig is die taak?
» Boot Windows 8 te snel?
news
De opstarttijd van Windows 8 is zo kort dat er nauwelijks tijd is om in de Veilige Modus te geraken. Microsoft sleutelde daarom flink aan de bootcyclus.
» Antwerpse jeugd kan begeleid gamen
news
In Antwerpen opent vandaag Gamebox, een project waar jongeren onder begeleiding van specialisten kunnen gaan gamen.
» Super tip: het internet als e-book
help
De webapplicatie Readlists maakt gratis e-books van door jou geselecteerde nieuwsartikelen en verstuurt ze naar je smartphone, tablet of e-reader.
Review: Diablo III
Game
Twintig jaar geleden redde een groepje naamloze helden de wereld. Nu is het aan een nieuwe generatie om de demonen terug richting de hel te sturen.







