Review: Dark Souls
Moeilijk kan ook
25 oktober 2011 | Raf Picavet
Dark Souls is de spirituele opvolger van Demon's Souls. Iedereen die deze game speelde, moet het sindsdien misschien met iets minder tandglazuur stellen, maar heeft er wel een onvergetelijke herinnering aan overgehouden. Bereid je opnieuw voor op een magistrale spelwereld die je tot aan de grens van de wanhoop zal drijven. Bereid je voor op een nieuw en intrigerend verhaal. Maar vooral: bereid je voor om te sterven - vaker dan je lief is. In dit actieavontuur met sterke rollenspelelementen speel jij een naamloze ridder. Met tactiek, reflexen en af en toe een stevige dosis geluk zoek, vecht en manoeuvreer je voorbij ontelbare gevaren. Soms is het de met boobytraps bezaaide omgeving die je naar het leven staat. Vaker nog heeft een tot de tanden bewapende ondode krijger, een gigantisch monster of een ander onsmakelijk lid van de fantasy-familie het op je bloed voorzien. De rollenspelelementen verzanden nooit in complexe menuschermen vol statistieken, maar beperken zich tot het uitrusten van je spelpersonage met alsmaar betere of beter aan de situatie aangepaste wapens en lichaamsbepantsering. Daarmee trek je door een uitgestrekte spelwereld die op zijn bewoners na eerder middeleeuws oogt dan fantasy, vol mistige moerassen en gigantische kastelen. Vaak kun je zelf je route kiezen, maar welke richting je ook inslaat, je mag er zeker van zijn dat je om elke hoek een dodelijke verrassing, een taaie tegenstander of een combinatie van beide te wachten staat.
Meer dan bij de meeste genregenoten steunt het vechten in Dark Souls op inzicht, positie en je reflexen. Hier moet ontweken, afgeweerd en gecounterd worden. Met enig geëxperimenteer kom je er vrij snel achter welke wapen- en toverspreukcombinatie best aansluit op je persoonlijke speelstijl en het gewenste resultaat scoort in de telkens weer verschillende levensbedreigende situaties. Sta je tegenover een onoverkomelijk monster, hang je console dan online. Dat laat je toe om in je eigen game tips van andere spelers te krijgen en te kijken hoe zij er wel in slaagden. Of wees er met gepast leedvermaak getuige van hoe een veel groter aantal spelers jammerlijk faalde. Uiteraard kun je zelf ook tips voor andere hulpzoekenden achterlaten. Hoe correct of misleidend die zijn, dat beslis je helemaal zelf. Die verraderlijke en misleidende tactieken laten zich ook toepassen in de meer directe competitieve multiplayermodi. Dat maakt die online beleving tot een ervaring die met geen enkele andere game te vergelijken valt. Offline of online, in Dark Souls telt elke prestatie om weer een stukje van je gameziel terug te winnen. Dark Souls is een rollenspel waarin statistieken belangrijk zijn, maar reflexen en tactiek doorwegen. En geduld, want je bent letterlijk nergens veilig in deze game en zoals beloofd, zul je meer dan je lief is naar een vorige savegame teruggedwongen worden.
Je bent gewaarschuwd: Dark Souls is geen game voor wie snel opgeeft, maar dat maakt elke moeizaam bevochten overwinning er des te bevredigender op. Het is een taaie game, misschien wel een van de taaiste van de laatste jaren, maar het beloont de koppige aanhouder voor elke bovenmenselijke inspanning. Moge het geknars van de tanden aanvang nemen!
bron: ZDNet
Related Partner info »
Oude flessen worden milieuvriendelijke Targus tassen
10/01/2012 | pressrelease | Partner info : Targus
Laad iPad en draagbare apparatuur op in de auto
15/12/2011 | pressrelease | Partner info : Targus
Selligent vindt strategische hostingpartner in Combell
14/12/2011 | case | Partner info : COMBELL GROUP NV
Ondernemingen overwinnen mobiele uitdagingen
13/12/2011 | whitepaper | Partner info : Magic Software Enterprise Benelux
Uw bureaublad in de wolken.
08/12/2011 | productfiche | Partner info : COMBELL GROUP NV
De gecombineerde kracht van JD Edwards en Salesforcecom
29/11/2011 | whitepaper | Partner info : Magic Software Enterprise Benelux
Geen systeem is een eiland
07/06/2011 | whitepaper | Partner info : Magic Software Enterprise Benelux
Het beheren van adres en contactgegevens is een uitdaging
07/06/2011 | whitepaper | Partner info : Magic Software Enterprise Benelux
Service Oriented Architecture - merkbare vooruitgang
06/06/2011 | whitepaper | Partner info : Magic Software Enterprise Benelux
Lees verder op ZDNet »
Nog meer op ZDNet »
vSphere licenties onder de loep
Blog : Zakelijke IT
Met de recente lancering van hun eerste update (in Windows termen het equivalent van een Service Pack) voor de vSphere 5 suite staat voor veel bedrijven het licht op groen om hun huidige vSphere 4 omgeving up te graden. Maar hoe eenvoudig is die taak?
» Boot Windows 8 te snel?
news
De opstarttijd van Windows 8 is zo kort dat er nauwelijks tijd is om in de Veilige Modus te geraken. Microsoft sleutelde daarom flink aan de bootcyclus.
» Antwerpse jeugd kan begeleid gamen
news
In Antwerpen opent vandaag Gamebox, een project waar jongeren onder begeleiding van specialisten kunnen gaan gamen.
» Super tip: het internet als e-book
help
De webapplicatie Readlists maakt gratis e-books van door jou geselecteerde nieuwsartikelen en verstuurt ze naar je smartphone, tablet of e-reader.
Review: Diablo III
Game
Twintig jaar geleden redde een groepje naamloze helden de wereld. Nu is het aan een nieuwe generatie om de demonen terug richting de hel te sturen.







