0
Bewaar meld een fout Verstuur {T}print

Caligari trueSpace5

Ontwerpen in een andere dimensie

11 juli 2001 | Ben Donke
Ontwerpen in een andere dimensie
Een bespreking van trueSpace kan niet om de unieke interface en de aanpak van objectmanipulatie heen. De standaardinterface van trueSpace5 is een groot perspectiefvenster dat snel rond een as geroteerd kan worden. U krijgt 3D-gezichten van boven, onder en de vier zijden van een project, en camerastandpunten. U kunt ook kleinere vensters in het hoofdscherm openen of naar de klassieke lay-out met vier vensters overschakelen waarin u een combinatie van de eerder vermelde gezichten kunt bekijken - een nieuwigheid in versie 5.

Een ander sterk punt in trueSpace 5 is het manipuleren van objecten. Versie 4 introduceerde objectwidgets, wat in feite x-, y-, en z-as balken zijn met functiebeschrijvingen op de statusbalk. Als u een object langs de x-as wil roteren, sleept u de cursor over de gele x-as of kiest de rotatiehoek in de Property Box.

U kunt ook objecten rechtstreeks duwen, slepen, indrukken en uitrekken, of de nieuwe bounding boxes gebruiken om schaal, rotatie en plaatsing te bepalen. Er zijn verschillende modelleertechnologieën; trueSpace5 bevat ook NURBS-objecten (nonuniform rational B-spline) boven plastiformen, metaballen en subdivisieoppervlakken, en u krijgt met één muisklik toegang tot contextgevoelige ontwerptools.

Ook de textuuropties zijn erg volledig. Kleur, verplaatsing, transparantie- en reflectie-shaders, real-time UV multilayer texture-mapping en 3D-schildertechnieken zijn beschikbaar. De nieuwe incremental image rendering-techniek (IIR) geeft bijna in real-time een preview van textuureffecten, wat erg belangrijk is bij het aanbrengen van transparantie- en reflectie-shaders die beïnvloed worden door andere objecten. Het enige manco in de tools zijn de ontbrekende partikelanimaties voor sneeuw, vuur, regen en dergelijke effecten.

Inzake animatie biedt trueSpace5 kant-en-klare animatiepaden voor taken zoals het maken van walkarounds en roterende logo's. Karakteranimators kunnen kiezen uit een ruim gamma botten, inverse kinematics, spieren, pezen en huid. U kunt fysische eigenschappen voor materialen zoals ijzer, glas, rubber en piepschuim instellen om te bepalen hoe ze reageren op wind, botsingen en de zwaartekracht. De belichtingsfuncties zijn ook sterk verbeterd; zo kunt u nu reële waarden voor kleur, intensiteit en temperatuur invoeren. Het plaatsen en vergroten van lichten kan echter nog verbeterd worden.
Navigeer

Related Partner info »

ZDNet.be zoekt Account Manager Online & Digital
24/01/2012 | job | Partner info : Minoc Business Press NV

Nog meer op ZDNet »

Stroom besparen in een datacenter

Blog : In het datacenter

Er zijn verschillende redenen om stroom te besparen in een datacenter. In deze blogpost gaan we in op enkele ingrepen die het energieverbruik van uw servers efficiënter maken.

lees meer »

in de kijker »

» Bèta Windows 8 mist startknop

news

Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.

lees meer »

» ARM-versie Windows 8 houdt desktopmodus

news

Microsoft laat uitschijnen dat de ARM-versie van Windows 8, bedoeld voor tablets, zowel de nieuwe Metro-interface als de klassieke desktop zal ondersteunen.

lees meer »

» Chinees bedrijf eist excuses voor de iPad

news

Apple ligt in China overhoop met een bedrijf dat de rechten op de naam iPad heeft. Naast een schadevergoeding eist het Chinese bedrijf excuses van de Amerikaanse technologiereus.

lees meer »

Review: Never Dead

Game

"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?

lees meer »

wedstrijden »

Win 2x Trust Vintori Wireless Speaker!

Win 2x Trust Vintori Wireless Speaker!

Doe mee »

Win 25x Ad-Aware Pro Internet Security!

Win 25x Ad-Aware Pro Internet Security!

Doe mee »

Populaire Tags op ZDNet »


Poll »

Beschikt u in uw organisatie over een datacenter (of serverruimte)?

Ja, in ons bedrijf zelf
Neen, wij gebruiken een extern datacenter
- Wij gebruiken zowel een eigen datacenter als een extern
  
Win 2x Trust Vintori Wireless Speaker!

Win 2x Trust Vintori Wireless Speaker!

Doe mee »

Win 25x Ad-Aware Pro Internet Security!

Win 25x Ad-Aware Pro Internet Security!

Doe mee »