Doet 3D echt pijn aan de ogen?
Waarheid of mythe?
28 november 2011 | Jibbe Van Oost en Bart StoffelsDriedimensionale beelden zijn tegenwoordig overal te vinden: in de bioscoop, op de nieuwste televisietoestellen, zelfs computermonitoren en draagbare spelconsoles ontkomen er niet aan. Niet iedereen is echter gelukkig met die trend. Veel mensen klagen over pijn aan de ogen bij het kijken naar 3D-beelden.
Wetenschappers van het Vision Science-programma van de Berkeley-universiteit in Californië stellen in een onderzoek vast dat je inderdaad oogpijn kunt krijgen van driedimensionale beelden. Ze hebben ook ontdekt hoe dat precies komt. Daarvoor moeten we eerst even uitleggen hoe je in de werkelijkheid driedimensionale voorwerpen kunt waarnemen.
Om de wereld in drie dimensies te kunnen zien moeten je ogen twee dingen doen. Ze moeten eerst en vooral elk afzonderlijk naar het voorwerp in kwestie draaien, zodat je dus min of meer verplicht bent om scheel te kijken. Tegelijkertijd moet de ooglens zich ook scherpstellen op het object.
Die twee processen zijn in ons brein nauw met elkaar verbonden: als je het ene doet, dan doe je ook automatisch het andere. 3D-tv verbreekt echter die natuurlijke band tussen het scherpstellen en de beweging van je oog. Je kijkt de hele tijd naar een beeld dat op hetzelfde platte vlak staat, maar je ogen moeten wel continu bewegen: je kijkt dan ook steeds scheler naarmate een object op het scherm dichterbij komt.
Verschillen
De wetenschappers merken ook op dat de problemen verschillen bij een computerscherm en de bioscoop. Als de afstand tot het scherm klein is, zijn vooral de voorwerpen die uit het scherm naar je toe komen het meest belastend. In de bioscoop daarentegen zorgen vooral de objecten achteraan in het beeld voor oogpijn.
De oogproblemen zijn trouwens niet exclusief voor beelden waarvoor je een brilletje nodig hebt. Ook brilloze technologie zorgt voor pijnlijke ogen.
Toch bestaan er enkele regels om de belasting voor het oog te beperken. Zo speelt de kwaliteit van het 3D-systeem en de gebruikte bril een rol.
Related Partner info »
ZDNet.be zoekt Account Manager Online & Digital
24/01/2012 | job | Partner info : Minoc Business Press NV
Lees verder op ZDNet »
Stereogranimator zet het verleden om naar 3D
Toshiba maakt 3D-brilletjes overbodig
Hoe 3D-tv de 2D-programma's zal veranderen
Street View toont België ook in 3D
Filmen in 3D: waar op letten?
3D-navigatiesysteem wint Europese prijs
Wat is smart tv?
3D-films doen echt pijn aan de ogen
Chinese 3D-pornofilm in première
Samsung maakt 3D-brillen met sterkte
Toshiba lanceert 3D zonder brilletje
Telenet onderzoekt effect 3D-tv
3D-tv gevaarlijk voor kinderen
3D-tv niet voor iedereen
Nog meer op ZDNet »
Techdays BE 2012 - dag 3: private cloud
Blog : Events
Op dag 3 van de Belgische Microsoft Techdays 2012 werd het private cloud thema van nabij gevolgd. Enkele interessante samenvattingen
» 'Toekomst is aan HTML5-vormgevers/programmeurs'
techzone
Het belang van HTML 5 is nog niet duidelijk, vooral omdat de standaard nog niet af is. Toch zal net die technologie de drijvende kracht zijn achter de toenemende mobiliteit van computertoepassingen.
» Samsung lanceert opvolgers Galaxy Ace en Mini
news
Ook Samsung kan niet wachten tot het Mobile World Congress en onthult nu al twee nieuwe budgetsmartphones: De Galaxy Ace 2 en Galaxy Mini 2.
» Tien tips om anoniem te surfen
help
Je zou ervan versteld staan wat de sites die je bezoekt allemaal over je weten. Met deze tips maak je jezelf iets anoniemer op het wereldwijde web.
Review: Catherine
Game
Katherine of Catherine, wie moet Vincent in hemelsnaam kiezen? Braaf en lief, of liever spannend en ondeugend? Trouwen of vreemdgaan? Een hartverscheurende keuze, maar jij moet ze maken.







